El 'bug' del túnel de la muerte de 'Assassin's Creed: La hermandad'

Assassin's Creed:  La hermandad
UBISOFT
Actualizado: martes, 23 noviembre 2010 11:47

MADRID, 23 Nov. (Portaltic/EP) -

Uno de los lanzamientos más importantes de las navidades, 'Assassin's Creed: La hermandad', está siendo víctima de un 'bug' o fallo de programación que provoca la muerte del jugador y el borrado de la partida.

Según ha confirmado Ubisoft, el sistema de túneles de Roma -para viajar rápido de un punto a otro- es el culpable del error. Si el jugador lo utiliza antes de que Maquiavelo se lo explique a Ezio en la historia se desata el fallo.

El resultado es que el protagonista del videojuego entra en un bucle sin fin en el que muere una y otra vez, sobrescribe la partida y no permite volver a iniciar en otro punto.

La compañía gala está trabajando en una solución que llegará con el próximo parche del videojuego. Entretanto, emplaza a los usuarios a no utilizar el sistema de túneles hasta que Maquiavelo lo explica como parte de las misiones principales de la historia.

El fallo se produce tanto en la versión para Playstation 3 como para Xbox 360.

Al parecer algunos jugadores también se están encontrando con un 'bug' parecido al que sufrió el primer 'Assassin's Creed' y que provocaba que el movimiento del videojuego se congelera permitiendo al jugador mover la cámara.